摘要本论文主要论述了如何使用Python技术开发一个短视频智能推荐,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述短视频智能推荐的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。 短视频智能推荐的主要使用者分为管理员和用户,实现功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、热门视频管理、用户上传管理、系统管理,用户:首页、个人中心、用户上传管理、我的收藏管理,前台首页;首页、热门视频、用户上传、公告信息、个人中心、后台管理等功能。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个短视频智能推荐信
RTS在阿里云视频直播的基础上进行底层技术优化,通过集成阿里云播放器SDK,支持在千万级并发场景下节点间毫秒级延时直播的能力,弥补了传统直播存在3~6秒延时的问题,确保了超低延时、低卡顿、秒开流畅的直播观看体验。本文介绍了基于RTS超低延迟直播优化强互动场景体验的最佳实践方案,并以阿里云播放器Aliplayer为例,详细介绍RTS超低延迟拉流接入、自动降级、排障信息获取等逻辑的实现,助力企业打造互动直播行业的产品竞争力。适用场景该方案适用于对超低延迟直播有诉求的客户,尤其是业务中存在强互动场景直播的场景。强互动场景直播主要是指对主播和观众存在互动,或观众存在更高实时性观看、画面互动需求的情况,
我一直在看maxmethod在Ruby的Enumerable混合(v2.4.1)。这是一个相当简单的方法,但是当存在重复项时它如何排序项目有点令人困惑。例如:x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]x.max{|a,b|a%2b%2}=>110.times{|y|px.max(y){|a,b|a%2b%2}}[][1][1,7]#whyis7thenextelementafter1?[3,1,5]#whynomore7?[7,3,1,5]#7isnowfirst[9,7,3,1,5][9,7,3,1,5,6][9,7,3,1,5,4,6][9,7,3,1,5,2,4,6][9,7,5
在下面的Ruby代码中,#!/usr/bin/envrubyx=truey=xandz=yputs"z:#{z}"它将按预期输出z:true。但在下一个中,我希望它具有相同的行为:#!/usr/bin/envrubyx=truez=yify=xputs"z:#{z}"结果undefinedlocalvariableormethod'y'formain:Object(NameError)这是为什么呢?我知道我正在做一个赋值,并隐式检查赋值以确定是否运行z=y。我还了解到,如果我在x=5行之后添加y声明y=nil,它将按预期通过并运行。但是,期望语言应该首先评估if部分,然后评估其内容,然
我想知道是否有一种方法可以从正则表达式中生成随机字符串,例如:/[a-z0-9]{5}/.to_s#=>"dsar3"我找到了randexp(https://github.com/benburkert/randexp),但它似乎不适用于像上面这样的基本示例,无论如何我觉得它被遗弃了。有人吗? 最佳答案 Perl有一个CPAN模块可以做到这一点。它通过将正则表达式转换为生成语法来工作。这个概念可能适用于Ruby,但需要一些工作。参见http://metacpan.org/pod/Parse::RandGen和http://metacp
我想取回基于运动和类型组合的哈希值数组我有以下数组:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football",type:12,othey_key:100},{sport:"football",type:11,othey_key:700},{sport:"basketball",type:11,othey_key:200},{sport:"basketball",type:11,othey_key:500}]我想回去:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football"
我在当前项目中使用由Oracle数据库和memcached支持的RubyonRails。有一个非常常用的功能,它依赖于单个数据库View作为数据源,并且该数据源内部有其他数据库View和表。这是一个虚拟数据库View,能够从一个地方访问所有内容,而不是物化数据库View。大多数情况下,如果用户正在使用他们希望更新的功能,那么让数据保持最新很重要。从这个View获取数据时,我将安全表内部连接到View(安全表不是View本身的一部分),其中包含一些我们用来在更细粒度级别上控制数据访问的字段。例如,安全表有user_id,prop_1,prop_2列,其中prop_1,prop_2是数据库
我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我